iOSNative插件开发指南

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iOSNative插件开发指南

iOSNative插件开发指南

1.概述

本文档主要介绍了如何进行AppCan iOS原生插件开发。

1.1面向的读者

在您阅读此文档时,我们假定您已经具备了基础的iOS应用开发经验,并能够理解相关基础概念。

此外,您也应该对HTML,JavaScript,CSS等有一定的了解,并且熟悉在JavaScript和Objective-C环境下的JSON格式数据操作。

1.2开发环境需求

OS X 10.11.5+

Xcode 8.0+

AppCan iOS插件开发包(git地址)

2.插件开发的准备工作

以下以开发一个范例插件DemoPlugin为例,为您介绍如何进行iOS插件开发

在本文档中,会用 斜体字 表示那些不是必须,但我们强烈推荐您这样做的操作。

2.1 创建静态库工程

打开Xcode,在菜单栏中选择 File - New - Project...

选择 iOS - Framework & Library - Cocoa Touch Static Library

填入您的插件基本信息,Product Name填EUExDemoPlugin(注1),点击Next

选择静态库工程的保存地址,点击create,建立一个静态库工程

编辑EUExDemoPlugin这个target的Build Settings如下(注2):

将Product Name对应的值修改为 uexDemoPlugin(注3)

将Per-configuration Build Products Path 修改为$SRCROOT/uexDemoPlugin(注4)

编辑EUExDemoPlugin这个target的Build Phases,找到Copy Files这个phase,清空其Subpath设置,移除下面列表中的.h文件

注1: 此处静态库工程的命名规则为 EUEx + 插件名称,之后出现的EUExDemoPlugin亦是如此。

注2: 修改target的BuildSettings的方法如下图所示,选中工程主体-选择指定的target-选择BuildSettings-选中all,然后在右上角搜索框中搜索相应的键,双击编辑对应的值

注3: 此处Product Name 的命名规则为 uex + 插件名称,之后出现的uexDemoPlugin亦是如此。

注4: 此设置使得工程编译得到的.a文件会生成在工程目录下的uexDemoPlugin文件夹中,方便后续的插件打包

2.2 编辑插件调试工程

关闭刚刚创建的静态库工程,从AppCan iOS插件开发包中找到调试插件的工程模板,复制一份到本地目录

打开工程模板中的调试工程AppCanPlugin.xcodeproj,将刚刚创建的静态库工程EUExDemoPlugin.xcodeproj引入此调试工程(直接拖拽即可,注意引入之前要确认静态库工程已经被关闭)

编辑主工程AppCanPlugin这个target的Build Phases如下(注1):

Target Dependencies 中,添加插件工程的EUExDemoPluin的target

Link Binary With Libraries中,添加libeuxDemoPlugin.a(注2)

注1:

编辑Build Phases方法如下图所示:选中工程主体-选择target-选择Build Phases - 展开相应的Phase - 点击下方的按钮进行相应的操作

注2:

编辑完成后应该如下图所示:

2.3 插件调试工程简介

见下图,红框标注部分都是在插件开发调试中可能会用到的部分。

好了,到此,前期的准备工作就已经完成了,可以正式开始插件开发了!

​​

3.开始插件开发

所有的开发和调试工作,都可以直接在刚刚建立的插件调试工程中进行!

3.1 编写插件入口类

在AppCan插件开发包中,打开AppCan插件依赖库文件夹,找到AppCanKit.framework,并引入插件工程

新建插件入口类EUExPlugin。如果你的插件静态库工程名就是EUExDemoPlugin,那么这个类应该已经自动生成了,此步可跳过。

在EUExDemoPlugin这个类的头文件中引入 并使得EUExDemoPlugin类继承自EUExBase

*在此类中实现生命周期方法initWithWebViewEngine:和clean

- (instancetype)initWithWebViewEngine:(id)engine{

self = [super initWithWebViewEngine:engine];

if (self) {

//初始化工作

}

return self;

}

- (void)clean{

//NSLog(@"网页即将被销毁");

}

插件中类的命名规则

插件的入口类必须命名为EUEx开头的类名;

插件中其他的类无命名限制,但建议增加独特的前缀,以避免和引擎以及其他插件中的类产生类名冲突,导致打包失败

EUExBase简介

EUExBase是AppCan插件入口的基类,所有的插件入口类都必须继承自此类。

EUExBase拥有1个实例变量和3个实例方法

实例变量webViewEngine是一个弱引用,指向了AppCan的网页引擎。任何对网页的操作都会通过此对象进行。

实例方法initWithWebViewEngine:是默认的初始化方法。

每当一个网页里调用某插件的方法时(比如uexDemoPlugin.test();),都会先去寻找插件的入口实例(EUExDemoPlugin),如果不存在,则会通过此方法创建一个新的实例并持有它。

对于同一个插件,每个网页里只会有一个插件实例,但不同的网页会拥有不同的插件实例。

插件子类可以覆写此方法进行自定义初始化设置,但必须调用父类的此方法

实例方法clean 会在网页被关闭前调用

插件子类可以覆写此方法进行必要的清除工作,比如停止NSTimer,关闭网络连接等等。

在此方法被调用后,插件不应该再使用self.webViewEngine对网页进行任何操作。

在此方法被调用后, 除非特殊情况,不要让插件实例被其他任何类强硬用,否则很有可能会造成内存问题。

实例方法absPath:用于转换AppCan协议路径(res://,wgt://等)至绝对路径。

3.2 插件和网页进行交互

3.2.1 暴露接口给网页

本小节示范了如何让网页JS去调用一个原生的方法helloWorld,实现 JavaScript --> OC 的操作

在EUExDemoPlugin类中实现一个方法helloWorld:

- (void)helloWorld:(NSMutableArray *)inArguments{

//打印 hello world!

NSLog(@"hello world!");

插件入口类中实现供网页调用的方法的注意事项

1.注意所有供网页调用的方法必须带有一个类型为NSMutableArray类型的参数

2.引擎默认是在主线程异步调用插件方法,因此需要长时间耗时的阻塞操作,最好放在非主线程中进行,以免造成App卡死。

在主工程的plugin.xml中添加此接口的信息,规则如下

plugin.xml中注册插件方法的基本规则

1).每一个插件唯一对应了一个节点,节点中必须声明此插件的名字 用name字段表示

2).在插件节点内,每个 节点对应了一个暴露给网页的插件方法,方法名字用name字段表示

在网页中写一个按钮,在点击按钮的JS事件中调用uexDemoPlugin.helloWorld();

html部分

JavaScript部分

var helloWorld = function(){

uexDemoPlugin.helloWorld();

}

好了 让我们运行工程,点击按钮看一下效果吧!

3.2.2 网页传值给原生环境

本小节示范了如何从网页传值给原生环境

在EUExDemoPlugin类中实现一个方法sendValue:

- (void)sendValue:(NSMutableArray *)inArguments{

//打印传入的参数个数

NSLog(@"arguments count : %@",@(inArguments.count));

//打印每个参数的描述,和参数所在的类的描述

for (NSInteger i = 0; i < inArguments.count; i++) {

id obj = inArguments[i];

NSLog(@"value : %@ , class : %@ ",[obj description],[[obj class] description]);

}

}

在plugin.xml中添加方法

在网页中调用的JS如下

uexDemoPlugin.sendValue("aaa",12,true,["x","y"],{key:"value"});

结果如下

JaveScript-->OC传值的转换规则

由上述例子可以看到,JSValue按照如下规则转换成了NSObject

JSValue

NSObject

String

NSString

Number

NSNumber

Boolean

NSNumber

Array

NSArray

Object

NSDictionary

null,undefined

NSNull

Function

ACJSFunctionRef(注)

注: 此项转换工作是由AppCan引擎完成;

3.2.3 解析网页传递的数据

有时JS传递过来的值可能并不是你所期望的类型,此时直接从参数数组中取值,可能会由于类型错误导致闪退.比如

NSString *identifier = inArguments[0];

//如果前端传值"1",则代码正常运作

//如果前端传值1,则此段代码会导致unrecognized selector错误

//因为此时identifier是一个NSNumber,并没有length方法

BOOL isIDValid = identidier.length > 0;

因此建议使用AppCanKit中提供的宏ACArgsUnpack来解析参数

在EUExDemoPlugin类中实现一个方法sendArguments:,并在config.xml中添加相应的方法。

- (void)sendArguments:(NSMutableArray *)inArguments{

//ACArgsUnpack的详细用法请参考AppCanKit内的注释

ACArgsUnpack(NSString *arg1,NSNumber *arg2,NSArray *arg3,NSDictionary *arg4) = inArguments;

for(id arg in @[arg1,arg2,arg3,arg4]){

ACLogDebug(@"value : %@ , class : %@ ",[arg description],[[arg class] description]);

}

}

在网页中调用的JS如下

uexDemoPlugin.sendArguments(123,"45",JSON.stringify([6,7]),JSON.stringify({key: "value"}))

结果如下

可以ACArgsUnpack宏正确的将参数转换成了需要的类型

3.2.4 原生异步回调JS给网页

此小节示范了如何在插件中执行网页中的JS方法,实现OC --> JavaScript 的操作

执行网页中的JS脚本进行回调的方法实现

在网页的window.uexOnload函数中注册回调函数

//封装一个JS方法用于查看回调结果

var showDetails = function(){

var count = arguments.length;

var result = "";

for (var i = 0;i < count;i ++){

var obj = arguments[i];

result = result + ("参数"+ i + " 类型:" +typeof(obj) + " 值:" + obj + "\n");

}

alert(result);

}

//注册回调函数必须要在window.uexOnload 或者AppCan.ready(如果你已经引入了appcan.js)中进行

//插件调试时,建议使用window.uexOnload,避免AppCan JSSDK可能的干扰

window.uexOnload = function(){

uexDemoPlugin.cbDoCallback = function(jsonStr){

//回调的参数是JSON字符串,需要解析成Object

var json = JSON.parse(jsonStr);

//查看回调结果

showDetails(jsonStr,json,json.key);

}

};

在EUExDemoPlugin类中实现一个方法doCallback:,并在config.xml中添加相应的方法。。

- (void)doCallback:(NSMutableArray *)inArguments{

NSDictionary *dict = @{

@"key":@"value"

};

//ac_JSONFragment 方法,可以将NSDictionary转换成JSON字符串

[self.webViewEngine callbackWithFunctionKeyPath:@"uexDemoPlugin.cbDoCallback"

arguments:ACArgsPack(dict.ac_JSONFragment)

completion:^(JSValue * _Nullable returnValue) {

if (returnValue) {

ACLogDebug(@"回调成功!");

}

}];

}

调用接口后,alert窗口结果如下

3.2.5 同步返回值给网页

方法可以直接同步返回值给网页。

注意若使用同步回调,需避免在返回值前执行耗时的操作,以免影响用户体验。

在EUExDemoPlugin类中实现一个方法doSyncCallback:,并在plugin.xml中声明

//同步方法的返回值,必须是JSValue对应的NSObject子类

- (NSDictionary *)doSyncCallback:(NSMutableArray *)inArguments{

return @{

@"key1":@"value1",

@"key2":@(NO),

@"key3":@{

@"subKey":@"subValue"

}

};

}

在网页中如下所示调用JS进行测试

//将获取的返回值赋值给obj

var obj = uexDemoPlugin.doSyncCallback();

//查看obj的结构

showDetails(obj,obj.key1,obj.key2,obj.key3.subKey);

控制台显示的结果如下

OC-->JavaScript同步返回值的转换规则

NSObject

JSValue

NSString

String

@ YES,@ NO

Boolean

其他NSNumber

Number

NSArray

Array

NSDictionary

Object

nil,NSNull

null

3.2.6 调用JS中传入的回调函数

引擎中提供了对JSFunction的JavaScriptCore封装,方便开发者直接调用由JS传入的回调函数

在EUExDemoPlugin类中实现一个方法doFunctionCallback:,并在config.xml中添加相应的方法

- (void)doFunctionCallback:(NSMutableArray *)inArguments{

//当要处理来自JS的回调函数时,直接用ACArgsUnpack宏对参数进行解包

//解包类型指定为ACJSFunctionRef

ACArgsUnpack(ACJSFunctionRef *callback) = inArguments;

//ACJSFunctionRef对象会保证JS中的回调函数不被GC回收,直至ACJSFunctionRef对象本身被销毁,或者由于其他原因(比如网页被关闭)导致JS上下文被销毁

//执行JS中的回调函数

[callback executeWithArguments:nil completionHandler:^(JSValue * _Nullable returnValue) {

//completionHandler会在JS回调函数执行完之后被调用,returnValue为JS回调函数的返回值

ACLogDebug(@"回调成功!");

}];

}

网页中执行下列JS,可以查看回调结果

uexDemoPlugin.doFunctionCallback(function(){

alert("function callback!");

});

3.3 插件UI操作

3.3.1 在网页上添加View

本小节介绍了插件如何在网页上添加原生的View

添加view的限制

原生View总是会在网页顶端,即网页中所有dom元素上方

在EUExDemoPlugin类中实现方法addView: removeView并在plugin.xml中声明

addView方法有一个必选参数isScrollable 用来控制被添加的view是跟随网页滑动 还是固定在窗口上

当需要跟随网页滑动时,view应添加到引擎的webScrollView对象上,反之,应添加到引擎的webView对象上

用一个实例变量aView来管理被添加的View

@property (nonatomic,strong)UIView *aView;

- (void)addView:(NSMutableArray *)inArguments{

if (self.aView) {

//如果已经添加了view 直接返回

return;

}

ACArgsUnpack(NSDictionary *info) = inArguments;

NSNumber *isScrollableNum = numberArg(info[@"isScrollable"]);

if (!isScrollableNum) {

//如果参数信息不包含isScrollable这个键 直接返回

return;

}

BOOL isScroll = [isScrollableNum boolValue];

//新建一个view,并将其背景设置为红色

UIView *view = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 400, 300, 200)];

view.backgroundColor = [UIColor redColor];

if (isScroll) {

[[self.webViewEngine webScrollView] addSubview:view];

}else{

[[self.webViewEngine webView] addSubview:view];

}

//插件对象持有此view,方便对其进行移除操作

self.aView = view;

}

- (void)removeView:(NSMutableArray *)inArguments{

if (self.aView) {

[self.aView removeFromSuperview];

self.aView = nil;

}

}

在网页中我们设置一个单选框用于控制是否跟随网页滑动,相关HTML以及JS代码如下

isScrollable



var addView = function(){

//获取单选框的网页对象

var checkbox1 = document.getElementById("checkbox1");

//以单选框是否被勾选作为isScrollable的值,是个boolean

var json = {

isScrollable:checkbox1.checked

}

uexDemoPlugin.addView(JSON.stringify(json));

}

var removeView = function(){

uexDemoPlugin.removeView();

}

运行结果如下

3.3.2在网页中展示一个viewController

本小节介绍了插件如何在网页上展示原生的ViewController。

展示viewController的限制

只能以present的方式从当前的网页controller中切换到你自己的viewController中;

在插件工程中新建一个继承自UIViewController的类uexDemoPluginViewController,然后在它的view上添加一个按钮,按钮会调用EUExDemoPlugin中的dismissViewController方法;

uexDemoPluginViewController.h

@class EUExDemoPlugin;

@interface uexDemoPluginViewController : UIViewController

- (instancetype)initWithEUExObj:(EUExDemoPlugin *)euexObj;

@end

uexDemoPluginViewController.m

#import "uexDemoPluginViewController.h"

#import "EUExDemoPlugin.h"

@interface uexDemoPluginViewController()

@property (nonatomic,weak)EUExDemoPlugin *euexObj;

@end

@implementation uexDemoPluginViewController

- (instancetype)initWithEUExObj:(EUExDemoPlugin *)euexObj{

self = [super init];

if (self) {

_euexObj = euexObj;

}

return self;

}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{

[super viewWillAppear:animated];

self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];

button.frame = CGRectMake(100, 100, 180, 60);

[button setTitle:@"关闭ViewController" forState:UIControlStateNormal];

[button addTarget:self action:@selector(onCloseButtonClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

[self.view addSubview:button];

}

- (void)onCloseButtonClick:(id)sender{

[self.euexObj dismissViewController];

}

EUExDemoPlugin类中实现方法presentController并在plugin.xml中声明

@property (nonatomic,strong)uexDemoPluginViewController *aViewController;

- (void)presentController:(NSMutableArray *)inArguments{

if (self.aViewController) {

return;

}

uexDemoPluginViewController *controller = [[uexDemoPluginViewController alloc]initWithEUExObj:self];

[[self.webViewEngine viewController]presentViewController:controller animated:YES completion:nil];

self.aViewController = controller;

}

EUExDemoPlugin类中实现方法dismissViewController 关闭被present的ViewController,并给前端一个监听回调onControllerClose

- (void)dismissViewController{

if (self.aViewController) {

[self.aViewController dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{

[self callbackJSONWithName:@"onControllerClose" object:nil];

self.aViewController = nil;

}];

}

}

前端JS中封装相关的回调方法,然后执行uexDemoPlugin.presentController();

//在window.uexOnload中

uexDemoPlugin.onControllerClose = function(){

alert("controller 被关闭!")

}

结果如下

4.生成插件包

此步骤应该在您插件所有接口封装完毕,并在调试工程中测试完成后再进行

以下说明中均以范例插件uexDemoPlugin为例进行的操作。

在实际操作时,应该将所有出现的DemoPlugin替换成您自己的插件名字。

4.1 编译插件静态库.a文件

确认插件调试工程已经关闭,然后打开静态库工程EUExDemoPlugin.xcodeproj

左上角的schemes管理中,选择EUExDemoPlugin - Generic iOS Device

点击Product-Build,生成插件的.a文件libuexDemoPlugin.a

4.2 编辑plugin.xml

plugin.xml主要记录了插件的接口信息

此plugin.xml和插件调试工程中的plugin.xml完全一样,您可以直接拷贝过来

如果您的调试工程在同时调试多个插件,那么在拷贝完成之后应删去节点中其他插件的信息

或者以下列文本为基础,在节点中按照plugin.xml中注册插件方法的基本规则 完成plugin.xml的编辑

plugin.xml空白模板,是一个标准的xml文件

最终完成的plugin.xml示例如下

4.3编辑info.xml

info.xml主要记录了插件的版本信息

示例模板如下

uexName="name" version="4.0.x" build="x">

其中 name 替换成uex开头的插件名 x替换成当前插件的版本号(非负整数)

然后向plugin节点中加入各个版本的简介,这些简介以倒序加入,由一个节点和多个(可以为0个)节点构成。

节点记录了当前版本的简介

节点记录了历史版本的简介

当插件版本更新时,应该将当前的节点改为节点,同时在其之前添加新的节点

最终完成的info.xml范例如下

uexName="uexDemoPlugin" version="4.0.1" build="1">

1:添加其他开发说明的示例代码

0:AppCan iOS插件范例

4.4 获得插件包

新建名为uexDemoPlugin的文件夹并进入。如果您进行了前文中提及所有的可选操作,那么在插件工程目录下面,应该自动生成了此文件夹,可以直接使用。

将libuexDemoPlugin.a,plugin.xml,info.xml拷贝至此文件夹中。如果您进行了前文中提及所有的可选操作,那么编译工程出来的.a文件将自动在此目录中生成。

根据具体情况,将可能存在的以下文件拷贝至此文件夹中,具体请看5.其他开发说明中的说明

第三方库依赖的.bundle文件

第三方库的静态.framework文件

插件资源包uexDemoPlugin.bundle

插件配置文件uexDemoPlugin.plist

全部拷贝工作完成后,uexDemoPlugin文件夹内的内容如下图所示

以上所有步骤均完成后,返回上级目录,压缩uexDemoPlugin文件夹,得到插件zip包。

此zip包可以直接上传作为自定义插件包使用。

5.其他开发说明

以下是一些您在开发过程中可能需要的说明。

所有说明均可在范例工程中找到相应的示例代码。

5.1 插件如何引入第三方库

插件引入第三方库的具体规则如下

第三方Library(.a文件),直接引入插件工程参与编译即可。

资源捆绑包(.bundle)和第三方静态framework(.framework),需要引入插件工程参与编译,生成插件包时也需要单独放入压缩包中,和插件.a处于同一目录下。

调试时,.bundle和.framework需要在调试工程中再引入一遍,否则会无法找到相应的文件。

建议插件工程将引入的.bundle和.framework文件添加到Copy Files的Build Phase中,这样可以在编译时将这些文件直接复制至uexDemoPlugin文件夹中

动态framework,目前暂不支持。

5.2 插件如何引用资源文件

本小节主要介绍了如何建立插件自己的资源捆绑包(.bundle文件)以供使用。

这里的资源文件包括但不限于xib,storyboard,png,jpg,json,xml,js,plist等文件

5.2.1 生成插件资源捆绑包的target

选中插件静态库工程,然后点击菜单栏中的File - New - Target.. ,在弹出的对话框中选择OS X - Framework & Library - Bundle

product Name取名为uexDemoPluginBundle,点击finish完成创建。

修改此target的如下Build Settings

将Product Name对应的值修改为 uexDemoPlugin

将Pre-configuration Build Products Path 修改为$SRCROOT/uexDemoPlugin(注1)

将Code Signing Identity 修改为Don't Code Sign

将Combine High Resolution Artwork修改为No(注2)

将Info.plist File的值置为空

在工程的uexDemoPluginBundle群组下,找到info.plist这个文件,右键选择delete,然后选择Move to Trash以删除该文件

为静态库target添加此bundle的target的依赖(注3)

修改EUExDemoPlugin这个target的Build Phases ,在Target Dependicies中添加刚刚创建的bundle的target

注1:此settings是为了让build时将此bundle直接生成在uexDemoPlugin文件夹中

注2:如果你的资源包中不包含图片文件,那么此设置可跳过。

注3:这个设置是为了保证在插件clean时可以清除生成的bundle文件,在插件build时会自动生成新的bundle文件

接下来,可以把插件需要的资源文件全部添加至uexDemoPluginBundle这个target中即可

5.2.2 如何引用插件bundle中的资源文件

AppCanKit提供了对NSBundle的扩展ac_bundleForPlugin:方法,用以获取插件对应的NSBunble实例

bundle加载@ 2x ,@ 3x图片文件的处理方法

获取到NSBundle实例后,用NSBundle的pathForResource: ofType:并不能自动识别@ 2x,@ 3x的图片文件,最好用resourcePath方法获得实际路径,然后拼接得到图片路径。

示例如下

NSBundle *pluginBundle = [NSBundle ac_bundleForPlugin:@"uexDemoPlugin"];

//从bundle中读取资源图片文件的示例

//直接用[pluginBundle pathForResource:@"sun" ofType:@"png"];只能匹配"sun.png"这个文件的路径,找不到会返回nil,而不会寻找文件"sun@2x.png"和"sun@3x.png".

NSString *path = [[pluginBundle resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"sun.png"];

UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];

5.2.3 插件如何进行读取国际化文件Localizable.strings

将国际化文件Localizable.strings放入插件bundle中,然后用AppCanKit中的方法ac_plugin: localizedString:得到国际化的字符串.示例如下

label.text = [NSString ac_plugin:@"uexDemoPlugin" localizedString:@"title"];

5.3 插件如何获取系统事件

5.3.1 ApplicationDelegate事件

AppCan会将大部分ApplicationDelegate事件分发到每个插件入口类,插件入口类用相应的类方法接收即可

目前插件入口类可供接收的类方法有

+ (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;

+ (void)application:(UIApplication *)app didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken;

+ (void)application:(UIApplication *)app didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError *)err;

+ (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo;

+ (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo fetchCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler

+ (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification;

+ (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url;

+ (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation;

+ (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application;

+ (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application;

+ (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application;

+ (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application;

+ (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application;

+ (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application;

+ (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void (^)(BOOL))completionHandler;

+ (void)application:(UIApplication *)application handleEventsForBackgroundURLSession:(NSString *)identifier completionHandler:(void (^)())completionHandler;

+ (BOOL)application:(UIApplication *)application continueUserActivity:(NSUserActivity *)userActivity restorationHandler:(void(^)(NSArray * __nullable restorableObjects))restorationHandler;

//UNUserNotificationCenterDelegate方法(iOS 10+)

//注意此方法的completionHandler参数应为`UNNotificationPresentationOptions`

+ (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(NSUInteger))completionHandler;

+ (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void (^)())completionHandler;

示例:

//EUExDemoPlugin.m中

static NSDictionary *AppLaunchOptions;

+ (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

NSLog(@"app launched");

//存储launchOptions

AppLaunchOptions = launchOptions;

return YES;

}

5.3.2 AppCan系统事件

AppCan引擎会额外分发如下事件至每个插件入口类

+ (void)rootPageDidFinishLoading;//root页面加载完成的事件,在此事件触发后才能有效执行回调网页的相关方法

示例:

//第一个网页(root页面)加载完成时会触发此事件

//部分事件(比如application:didFinishLaunchingWithOptions:)触发时,第一个网页可能还没加载完成,因此无法当时回调给网页

//这些回调应该延迟至这个事件触发时再回调给root页面

+ (void)rootPageDidFinishLoading{

//AppCanRootWebViewEngine方法可以直接获取root页面对象的网页引擎

[AppCanRootWebViewEngine() callbackWithFunctionKeyPath:@"uexDemoPlugin.onAppLaunched" arguments:ACArgsPack([AppLaunchOptions ac_JSONFragment])];

AppLaunchOptions = nil;

}

5.4 插件如何配置info.plist

新建uexDemoPlugin.plist文件,可以通过Xcode新建,也可以在文本编辑器中直接输入如下内容并另存为uexDemoPlugin.plist

打开刚刚新建的plist文件,然后在root下新建名为UexKeyValues的key,其Type选为Dictionary

在UexKeyValues这个dictionary中添加你需要添加到info.plist中的内容,打包服务器会自动将这些内容合入最后打包工程的info.plist中

配置完成后,将此uexDemoPlugin.plist放入uexDemoPlugin文件夹中

6.常见问题

上传插件时提示目录结构错误

检查zip包目录结构是否缺失

zip包解压缩后应该只有一个uexXXX开头的文件夹

文件夹内至少有libuexXXX.a,info.xml,plugin.xml这3个文件

首次上传插件时设置的插件名称应该是uex开头,且应该与info.xml,plugin.xml中的名称保持一致

如果是更新插件,确认info.xml中的版本号正确的递增了,以及节点正确填写了

在线打包时出现Undefined symbols for architecture xxx类型的报错:

出现这种错误主要有以下几种原因

生成.a的时候没有选择Generic iOS Device或者在用命令行编译时没有注明-sdk iphoneos,导致缺少对应的架构。

解决方法:正确编译引擎.a并重新生成插件包进行在线打包

缺少依赖的第三方库或者第三方库本身架构缺失

解决方法:添加同时拥有armv7和arm64架构的第三方库并重新生成插件包进行在线打包

缺少系统依赖库.

如果这个库的依赖iOS版本比AppCan引擎的依赖版本高,那么此插件只能配合自定义引擎使用

反之,请去AppCan引擎github提交issue提issue或者在AppCan官方论坛发帖说明,我们会第一时间进行反馈.

目前AppCan引擎的依赖版本为iOS 8.0

在线打包时出现duplicate symbols for architecture xxx类型的报错:

出现这种错误的主要原因是类名冲突,请先根据日志找到冲突的类名以及它们分别所属的文件

如果是您的插件和非官方的插件冲突

请联系插件作者协商解决

如果您的插件和官方插件或者引擎冲突

如果此类是源自知名第三方库源码(比如SDWebImage等等),可以尝试只包含这些第三库的头文件使用

如果此类是您的自定义类或者包含您的自定义代码,那么应该优先尝试在类名前加上前缀避免冲突

如果此类属于第三方.a,那么应该尝试用libtool等工具将冲突的.o拆分出来,然后重新合并

如果以上方法都无法解决并且冲突来源于引擎,那么只能您的插件只能用自定义引擎,修改引擎源码配合使用

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最新更新 8th Jul 2021

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